随着越来越多玩家开始关注,未来游戏机能否继续拥有实体游戏、游戏是否还会出现在零售店货架上,电子游戏行业正在发生巨变。当然许多人也在猜测,微软、任天堂是否会跟进索尼的“全数字化”战略。 虽然任天堂和微软 Xbox 并没有发布任何官方声明。但 Matt Piscatella 认为, 任天堂虽然可能会在未来更多采用“钥匙卡” , 但他们或许将成为最后一家坚持生产实体游戏媒介的主机厂商 。 他对此表示:“自 21 世纪以后,新游戏的实体版本销量每年都在下降,取消实体盘这种事情迟早会发生,但我没想到现在就会官宣。但现在已经是 2026 年了,各种事情总得向前看,不
了解更多招股书显示,硅基流动 2024 年、2025 年营收分别为 735 万元、5533 万元,其中,2025 年营收同比增幅更是高达 653%。然而, 同期公司年内亏损分别为 8192 万元、3.45 亿元 ,经调整净亏损分别为 5401 万元、1.87 亿元。 该公司在 AI 应用爆发的 2025 年实现现象级增长,注册用户突破 1000 万,服务超 1.3 万家企业客户,日均 Token 词元吞吐量从 2024 年底的 478 亿次飙升至 2026 年 4 月的 5785 亿次,单峰吞吐量突破万亿次;营收从 2024 年的 735 万元增长至 2025
了解更多IT之家 7 月 5 日消息,壁仞科技今日在港交所发布公告,宣布进行配售,配售价格为每股 46.2 港元,发行 1.53 亿股新 H 股。以此计算,壁仞科技募资总额为 70.69 亿港元; 预计募资净额为 70.38 亿港元 (IT之家注:现汇率约合 60.99 亿元人民币)。 IT之家注:壁仞科技成立于 2019 年,是一家通用智能芯片设计公司,开发通用图形处理器(GPGPU)芯片及基于 GPGPU 的智能计算解决方案,为人工智能提供所需的基础算力。 壁仞科技 2026 年 1 月 2 日在港交所上市,成港股 GPU 第一股 。壁仞科技也由此成为港股
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